游戏趣史:游戏历史上那些具有重大意义的游戏

 新闻资讯     |      2020-01-01 23:56

在二十世纪末到二十一世初的这个时间阶段,科学技术的迅猛发展,使得电子游戏这种新兴娱乐产业随之蓬勃而起。这种极具创造力与交互性的艺术为人类思想的表达和传播提供了一个近乎完美的舞台,因此人们特别愿意将现实生活中无法付诸实践的东西,通过游戏的方式展现出来。

从利用蜂鸣器与电子噪音到现在高超的音效采样技术,从雅达利、FC时代的低分辨率像素,到现在动辄4K的游戏画面,在短短的四十年间,电子游戏在一代又一代游戏人的努力下发生了翻天覆地的变化。其中很多游戏的诞生本身,就见证了游戏工艺在各个方面的突破性成就,成为了游戏历史发展的里程碑。

20世纪80年代初,任天堂本打算设计一款以风靡美国的卡通形象“大力水手”为主角的街机游戏,但由于版权未能谈妥,任天堂只好将游戏内的角色全部换掉,而这一举动,让这个头戴红帽子,身穿蓝色背带裤的水管工“马里奥大叔”登上了历史舞台。

马里奥作为主角的第一部游戏《超级马里奥》是一个具有跨时代意义的作品,在《超级马里奥》出现之后,游戏才拥有了“加速”、“跳跃”等操作模式以及向右移动镜头的视角。可以说,《超级马里奥》创造性的定义了“平台跳跃”这个游戏类型,为《奥日与黑暗森林》、《空洞骑士》等一系列游戏开创了先河。

《超级马里奥》这款游戏和马里奥这个角色一起,创造了一个全盛的游戏帝国,同时也缔造了FC的霸权时代,为任天堂之后的一系列成功打下了坚实的基础。

水管工马里奥陪伴了许许多多70、80、90后的童年,马里奥这一形象甚至突破了游戏行业,在动画、广告、电影等领域都有很大的建树,水管工的形象已然深入人心。

上世纪90年代,依靠着扎实的手机硬件基础,诺基亚在通信界叱咤风云。除了自家产品优秀的品质之外,诺基亚的王者地位在很大程度上也得益于《贪吃蛇》的成功,这个游戏向世人证明:手机也可以成为一个很棒的游戏平台。

在诺基亚手机早期的黄绿色屏幕上,玩家需要操控一条蛇上下左右移动寻觅食物,随着吞下的食物越多,蛇的身体也逐渐变长,当蛇的头部触及墙壁或自身身体之时,游戏便宣告结束。

贪食蛇开创了手机游戏成功的先河,当时,即便是任天堂也不得不承认FC系列游戏机的地位受到了挑战。直到今天为止,贪吃蛇及其衍生作品依然层出不穷。

1.7亿是个什么概念呢?它可以是一名NBA巨星的顶薪合同,可以是一部贺岁电影的首周票房,或者是《俄罗斯方块》的销售数量!

据不完全统计,自诞生35年以来,《俄罗斯方块》在各个游戏平台上总计已经卖出1.7亿份,这还仅仅是统计了正式授权的游戏版本,如果算上盗版,那这个数字已经超过了5亿。

同时,《俄罗斯方块》已经不单单限于一部游戏作品,简单的操作和拓展性极强的玩法使《俄罗斯方块》本身逐渐成为了一种游戏类型。在此基础上,大量“俄罗斯方块like”的游戏例如《Tricky Tower》以及近日大火的《俄罗斯方块99》等优秀作品层出不穷,带给了玩家更丰富的游戏体验。

《魔兽世界》以其丰富的游戏界面、简单但多样的游戏设置,吸引了许多热爱RPG游戏的玩家,让“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)“的概念深入人心。

二十世纪末,单机游戏的联机模式逐渐难以满足玩家的要求,网络游戏开始普及,但一直没有一款游戏能够站稳脚跟。直到2004年《魔兽世界》的发布,它以横扫之势开启了网游新时代,迅速拥有了自己的玩家群体并风靡全球。

《魔兽世界》不仅有着丰富的游戏系统以及多变的玩法,更为人称道的是融合了各种神话传说以及映射现实世界历史的宏大世界观设定与游戏剧情。泰坦与古神的争斗,联盟与部落的宿怨,在艾泽拉斯大陆上发生的每一件事都牵动人心。魔兽玩家们最幸福的,就是因为接触了这款游戏之后,他们比别人多了一个能让自己倾注感情的“世界”。

就其影响力来说,《魔兽世界》可以算得上是MMORPG游戏的领跑者,《魔兽世界》及其衍生作品已经形成了一种文化现象,它不仅有众多的国际赛事和衍生产品,魔兽文化甚至还辐射到了社会各个领域,其影响力可见一斑。

以史为镜,可以知兴替,一切客观存在的事物都存在一段不可忽视的历史,它对该事物的发展起到了决定性的作用,游戏亦然。

在短暂的四十年时光里,游戏不断从自身的历史中汲取养料,并吸收融合其他的艺术形式,在玩法、遥控飞机代理画面等方面不断创新,达到了目前令人惊叹的程度。